W najnowszym numerze Schronzina od Trzynasty Schron znalazł się mój tekst „Gry, w których widziałem Atomowy Rozbłysk” Opisałem w nim, wydaje mi się, wszystkie gry z atomowymi eksplozjami, z którymi miałem styczność od początku bycia Operatorem Gier Wideo. Nie wszystkie to gry postapo…
poniedziałek, 9 marca 2020
czwartek, 26 grudnia 2019
Xbox 360 - moja trzecia konsola.
Dzisiaj mija rok od zakupu konsoli Xbox 360.
- Ale co? Kupiłeś ją drugiego dnia świąt? - zapytacie.
- Tak! Zaraz Wam o tym wszystko opowiem.
środa, 27 listopada 2019
Sony PlayStation 2 - moja druga konsola
Wydawało się, że po Pegasusie nigdy nie będę miał już żadnej własnej konsoli. Nie czułem klimatu grania przed tv i mówiłem o sobie „gracz komputerowy, a nie konsolowy”. Ale „nigdy nie mów nigdy” i stało się inaczej. Chronologicznie opisując tę sytuację, warto wspomnieć to, co napisałem w recenzji gry Fallout: Brotherhood of Steel, że „miałem tylko jedną konsolę – Pegasusa i ostatnio w pracy uruchomiłem XBoxa 360.” A przytaczam ten cytat i grę tylko dlatego, żeby pokazać Państwu, że nie kłamię oraz, że pierwszy raz z Playstation 2 miałem do czynienia właśnie z tą grą, ale ogrywałem ją na emulatorze na kompie.
wtorek, 26 listopada 2019
Command & Conquer: Red Alert 3 - Powstanie
„O jejku, jejku, jej” – pomyślałem miesiąc temu po zagraniu pierwszy raz w Command & Conquer: Red Alert 3 - Powstanie. „To teraz tak wyglądają gry RTS? No, niesamowite. Ciekawie, ładnie… Przeoczyłem rozwój gier w tym gatunku.” Najbardziej lubię Warcrafta 2, grałem też w Command & Conquer, pierwszego Red Alerta i przez chwilę w inne, podobne gry, ale nie jest to mój ulubiony gatunek. W sumie to plasuje się gdzieś pod koniec listy. A potem zobaczyłem, że Red Alert 3: Powstanie jest z 2009 roku.
Fallout: Brotherhood of Steel
Tak! Jestem graczem komputerowym! Dla mnie znaczy to jednak co innego, niż bycie graczem konsolowym.
Pinball FX2 - Bethesda Pinball
Cóż za niesamowity prezent można znaleźć w grze zręcznościowej Pinball FX2, będącej symulacją flippera. Wyprodukowała ją węgierska firma - ZEN Studios w 2013 roku.
sobota, 23 listopada 2019
Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon
Druga cześć Eye of the Beholder została wykonana przez Westwood Studios, a wydana w 1991 roku przez Strategic Simulations Inc. Zacząłem w nią grać tuż po przejściu pierwszej części we wrześniu 2018 roku. Ku mojemu wielkiemu zaskoczeniu zobaczyłem, że nic o dwójce nie napisałem. Tedy nadrabiam zaległości…
Subskrybuj:
Posty (Atom)





